Strikers Club Wiki
Beceriler · Kaleci

Oyunun en iyi rolü direklerin arasında

Steam yorumlarına Strikers Club'ın neyi doğru yaptığını sor; kalecilik tekrar tekrar karşına çıkar. Kendi mekanikleri olan özel bir pozisyon ve başka hiçbir futbol oyunundakine benzemiyor.

17 Temmuz Erken Erişim sürümüne göre yazıldı. Strikers Club, en sevilen özelliğine dönüşen eski usul bir tercih yaptı: kaleci, maçın başında seçtiğin gerçek bir pozisyon; oyunun saha oyuncuları arasında dönüşümlü dağıttığı bir angarya değil. Her kaleyi bütün maç boyunca tek bir insan korur ve saha oyuncularının sahip olmadığı genişletilmiş bir araç seti kullanır. Geliştiricinin kendi mağaza metni bunu iyi anlatıyor:

If you play as a goalie, you have an extra set of mechanics to make the difference. You can even run up to participate in plays up the field!
Strikers Club Steam mağaza sayfası, About This Game (İngilizce)

Bunu, kalecilik görevinin oyuncular arasında döndüğü Rematch ile karşılaştırınca tasarım bahsi görülüyor: Strikers Club, kaleciliğin ana rolün (main) olabileceği bir zanaat olmasını istiyor. Erken yorumlar bahsin tuttuğunu söylüyor. Kaleci düzenli olarak oyundaki en eğlenceli şey diye anılıyor; çünkü her kurtarış gerçekten senin: şutlar fizik nesneleri ve perde arkasında hiçbir şey zarla belirlenmiyor. Karşılaştırma sayfamız bu farkı bütünüyle ele alıyor.

Haziran demosu döneminde kaydedilmiş bir kaleci-main oturumu. Her kurtarıştan önce başlangıç pozisyonlarına bak; aşağıdaki pozisyon alışkanlıkları neredeyse her klipte görünüyor. (Video İngilizce.) Video by Hajko on YouTube.

Pozisyon: %90'lık beceri

Çizgiyi değil, açıyı oyna

Kale çizgisinde durmak şutörlere en büyük hedefi verir. Top taşıyana doğru bir adım at ve iki direği aynı anda küçült. Gerçek futboldaki kural burada birebir geçerli: kendini topla kalenin merkezi arasındaki hayalî çizginin üzerine yerleştir; şutlar için çizginden bir iki adım önde, top açıldıkça daha da dışarıda. Top yeni bir oyuncuya döndüğünde, başka her şeyden önce o yay boyunca yerini güncelle.

GKS
Your teamOpponentsBallReference lineShotTop çizgisi kuralı: toptan kaleni merkezine uzanan hayalî çizgide (mor), çizginden bir iki adım önde dur. Oradan iki şut hattı da (kırmızı) tek dalış mesafesinde ve topa doğru adım atmak onları daha da daraltır. Çizgiye yapışık aynı şutör iki kat hedef görür.

Derinlik tehdide göre

  • Top uzakta: yüksek bir başlangıç noktası al; ara paslarını forvet varmadan toplayabil. Beşinci savunmacısın ve takımın topu rahat tuttuğunda oyuna katılmak için öne bile çıkabilirsin.
  • Top ceza sahanın sınırında: çizgiden iki adım önde, ağırlık önde, tahmin etmeye değil tepki vermeye hazır.
  • Forvet bire bir çıktı: zamanını daraltmak için ilerle, sonra ayaklarını sabitle. Kurtarış genellikle muhteşem bir dalıştan değil, şutörün fikirlerinin tükenmesinden gelir.

Kurtarış durumları

Dalış türlerini bil: öne dalış yakalar, geriye dalış çeler

Başka her şeyden önce yama notlarından öğrenilmeye değer tek mekanik var, çünkü 19 Haziran güncellemesi (v0.75.0) onu belirlenimci yaptı: öne dalışlar topu her zaman yakalar, geriye dalışlar topu her zaman yukarı ve kale üstünden çeler. Bu, dalış seçimini gerçek bir karara dönüştürür. Öne dalışla topa gitmek oyunu öldürür: rebound yok, top senin. Geriye dalış ise gol yerine korner veren acil durum aracı. Kendini sık sık geriye dalarken buluyorsan sorun reflekslerin değil, başlangıç derinliğin.

TehditÖncelikKaçınılacak kaleci hatası
Uzak şut, görüş açıkAyaklarını erken sabitle, topu gövden arkasında karşılaŞut çıkarken yana kaymak
Kaleyi çaprazlayan yerden sert şutHızla yere in, topu dışarı it, asla ortaya geri değilAltı pasa rebound için çelmek
Bire birAçıyı daralt, olabildiğince uzun süre ayakta kalİlk çalımda dalmak
Ceza sahasına ortaErken karar ver: çık ya da çizgide kal, ve tam bağlanSeni aradakalmışlığa bırakan yarım adım
Penaltı noktasına cutbackCutback oynandığı anda çizginden fırlaKale çizgisi pasında çakılı kalmak

Rebound’lar kendi cümlesini hak ediyor: insan forvetlerin olduğu bir oyunda kurtarış, top ceza sahasından çıkana kadar bitmemiştir. Çelebildiğin her şeyi köşelere yönlendir ve devamını bekle.

Aynı zamanda oyun kurucusun

Her kurtarış takımının ilk pasına dönüşür ve 5v5’te en hızlı kontra ataklar kalecinin ellerinden ve ayaklarından başlar. Daha kurtarış olmadan çıkış oyuncularının nerede olduğunu bil. Kanattaki takım arkadaşına hızlı ve isabetli bir degaj ya da pas, kimseye gitmeyen gürleyen bir uzaklaştırmadan iyidir; burada pas fizik olduğundan, fazla güçlü bir dağıtım rakibe hediyedir. Takımın yerleşik savunmaya hücum ederken, uzun topa bir gözün kalarak orta saha çizgisine doğru çıkıp dönüştürme seçeneği sun. Öne çıkıp oyunlara katılma hakkındaki resmî cümle gerçek; ama borç gibi davran: ne kadar ileri gidersen o kadar hızlı eve sprint atmalısın.

Penaltı düellosu

Penaltılar oyunda ve v0.80.2 yamasıyla tam koşu adımı dizileriyle yeniden işlendi: atıcı güce ve yöne önceden bağlanır, sonra koşu sana yerleştirmeyi ele vermeden zamanlama kesinliği verir. Kaleci için bu, mevcut en saf akıl oyunu: dalışını sinirlerin izin verdiği kadar geç bırak ve unutma, Erken Erişim’in bu aşamasında birçok oyuncu penaltısını tam güç vuruyor; bu da yeterince sık üstten auta demek, yani dik durmak meşru bir strateji. Koşu sırasında kaygıyla dalma; geç hareket eden kaleci, şutörün plan yapamadığı kalecidir. Düellonun tamamı, noktanın iki tarafından da penaltı rehberinde ayrıştırılıyor.

İlk haftanın yaygın kaleci hataları

  • Her şeyde çizgide durmak ve uzak direk şutlarının neden girmeye devam ettiğini merak etmek.
  • Açık oyunda altıncı saha oyuncusu gibi topu ceza sahası dışına kadar kovalamak.
  • Topu dışarı yönlendirmek yerine şutörün önüne yumruklamak.
  • Bir sakin nefes alıp çıkış seçmek yerine baskının içine anında dağıtmak.
  • Pozisyon dışındayken yüksek sesle takım arkadaşlarını suçlamak. Kalecilik liderlik rolüdür; sesi otopsi için değil organizasyon için kullan.

Devam et

Sources: Steam'de Strikers Club · Resmî site · Yama notları merkezi