По состоянию на сборку Early Access (ранний доступ) от 17 июля. Strikers Club сделала старомодный выбор, который оказался самой любимой чертой игры: вратарь — настоящая позиция, которую вы выбираете перед началом матча, а не повинность, которую игра передаёт по кругу между полевыми игроками. Один живой человек защищает каждые ворота весь матч, и у него есть расширенный набор возможностей, которого нет у полевых. Текст самих разработчиков на странице в магазине продаёт это хорошо:
“If you play as a goalie, you have an extra set of mechanics to make the difference. You can even run up to participate in plays up the field!”
Сравните это с Rematch, где вратарская повинность передаётся между игроками по кругу, и вы увидите дизайнерскую ставку: Strikers Club хочет, чтобы игра вратаря была ремеслом, которое делают своей основной ролью. Ранние обзоры намекают, что ставка сыграла. Вратаря регулярно называют самым весёлым, что есть в игре, — отчасти потому, что каждый сейв действительно ваш: удары здесь физические объекты, и ничего не решается броском кубика за кулисами. Наша страница сравнения разбирает этот контраст целиком.
Выбор позиции: навык, который решает 90%
Играйте угол, а не линию
Стоя на линии ворот, вы отдаёте бьющим максимальную цель. Сделайте шаг навстречу игроку с мячом — и сузите обе штанги сразу. Рабочее правило из настоящего футбола работает здесь напрямую: располагайтесь на воображаемой линии между мячом и центром своих ворот, в шаге-двух от линии при ударах и тем дальше от неё, чем шире стоит мяч. Когда мяч переходит к новому игроку, сначала подстройтесь по этой дуге, а уже потом думайте обо всём остальном.
Глубина зависит от степени угрозы
- Мяч далеко: занимайте высокую исходную позицию, чтобы забирать передачи в разрез до того, как до них добежит форвард. Вы пятый защитник и можете даже подключаться выше, когда команда спокойно владеет мячом.
- Мяч у линии вашей штрафной площади: два шага от линии ворот, вес тела вперёд, готовность реагировать, а не угадывать.
- Форвард вышел один на один: выходите вперёд, чтобы сжать ему время, а затем держите ноги на месте. Сейв обычно случается потому, что у бьющего кончаются идеи, а не из-за эффектного прыжка.
Ситуации для сейва
Знайте типы прыжков: вперёд — ловля, назад — отбивание
Одну механику стоит выучить из патчноутов раньше всего остального, потому что обновление от 19 июня (v0.75.0) сделало её детерминированной: прыжки вперёд всегда ловят мяч, а прыжки назад всегда переводят его вверх над воротами. Это превращает выбор прыжка в настоящее решение. Атаковать мяч прыжком вперёд — значит убить эпизод наглухо: никакого отскока, владение мячом ваше; прыжок назад — аварийный инструмент, который отдаёт угловой вместо гола. Если вы часто прыгаете назад, проблема в вашей исходной глубине, а не в реакции.
| Угроза | Приоритет | Ошибка вратаря, которой вы избегаете |
|---|---|---|
| Дальний удар, обзор открыт | Заранее поставить ноги и встретить мяч, держа корпус за ним | Смещение в сторону в момент удара |
| Низкий удар через створ ворот | Быстро падать, выбивать мяч в сторону, никогда обратно в центр | Отбить в площадь вратаря и подарить добивание |
| Один на один | Сократить угол, как можно дольше оставаться в полный рост | Прыжок на первый же финт |
| Навес в штрафную площадь | Решить заранее: выходить на мяч или держать линию, и идти до конца | Полшага вперёд, после которых вы застреваете между линией и мячом |
| «Cutback» (прострел назад от линии) на точку пенальти | Отталкиваться от линии в тот же миг, когда сыгран cutback | Стоять как вкопанный на пасе от лицевой линии |
Отскоки заслуживают отдельного предложения: в игре с живыми форвардами сейв не закончен, пока мяч не покинул штрафную площадь. Отводите всё, что можете, к углам и ждите добивания.
Вы ещё и плеймейкер
Каждый сейв превращается в первый пас вашей команды, а в 5v5 самые быстрые контратаки начинаются из рук и с ног вратаря. Знайте, где стоят ваши адресаты, ещё до того, как сейв случится. Быстрый точный выброс или пас на партнёра у фланга лучше могучего выноса в никуда, и, поскольку пас здесь — это физика, слишком сильная передача становится подарком сопернику. Когда ваша команда взламывает выстроившуюся оборону, поднимайтесь ближе к центру поля и предлагайте пас назад для перевода мяча, не забывая про длинный мяч себе за спину. Официальная фраза про подключение вратаря к атакам — правда, но относитесь к ней как к кредиту: чем дальше вы ушли, тем быстрее придётся бежать домой.
Дуэль на пенальти
Пенальти в игре есть, и в патче v0.80.2 их переработали, добавив полноценные последовательности с разбегом: бьющий заранее фиксирует силу и направление, а затем разбег даёт вам уверенность в тайминге, не выдавая точку попадания. Для вратарей это самая чистая психологическая дуэль, какая здесь есть: тяните с прыжком настолько, насколько позволяют нервы, и помните, что на этом этапе Early Access многие бьют пенальти на максимальной силе, а значит, мяч достаточно часто уходит выше перекладины — остаться стоять в полный рост вполне легитимная стратегия. Не прыгайте во время разбега от волнения: вратарь, который двигается поздно, — это вратарь, под которого бьющий не может подготовиться. Полный разбор дуэли с обеих сторон точки — в гайде по пенальти.
Типичные ошибки вратаря на первой неделе
- Стоять на линии во всех ситуациях и удивляться, почему удары в дальний угол залетают снова и снова.
- Гоняться за мячом за пределами штрафной площади, играя как шестой полевой игрок.
- Выбивать мяч кулаками прямо на бьющего вместо того, чтобы отвести его к флангу.
- Мгновенно вводить мяч прямо под прессинг вместо одной спокойной паузы, чтобы выбрать адресата.
- Громко обвинять партнёров, самому стоя не на месте. Вратарь — лидерская роль: голос нужен, чтобы организовывать, а не чтобы проводить вскрытие.