Każdy gracz w meczu 5v5 to człowiek: czterech zawodników z pola i dedykowany bramkarz na stronę. Nikt nie steruje całą drużyną, nikt nie przełącza się na najbliższego obrońcę, a sklepowa obietnica braku RNG oznacza, że każdy wynik na boisku produkuje was dziesięcioro. Od v0.79.0 kolejka stara się też, by ta dziesiątka była porównywalna umiejętnościami.
Zasady meczu 5v5
- Obowiązują prawdziwe zasady futbolu: wrzuty z autu, rzuty rożne, faule z żółtymi i czerwonymi kartkami, spalony, rzuty karne i rzuty wolne istnieją wszystkie, a od v0.78.0 dochodzi do tego przywilej korzyści.
- Dogrywka ze złotym golem rozstrzyga remis po regulaminowym czasie (v0.78.0).
- Zasada litości automatycznie kończy mecz szybkiej gry przy różnicy pięciu goli (v0.79.0).
- Zasada podwójnego dotknięcia jest aktywna przy tym rozmiarze, bo włącza się od trzech graczy na drużynę wzwyż (v0.74.1).
- Pozycje wybiera się na starcie meczu, a bramkarz jest prawdziwą pozycją z własną mechaniką, nie rotacyjnym obowiązkiem.
5v5 Quickplay: zweryfikowane fakty
- Ranking doboru graczy na podstawie umiejętności (SBMM) dodany w v0.79.0.
- Zasada litości kończy mecze szybkiej gry przy różnicy 5+ goli (v0.79.0).
- Dogrywka ze złotym golem przy remisie po regulaminowym czasie (v0.78.0).
- Wyjście z meczu z matchmakingu liczy się jako porażka; gracze dołączani jako uzupełnienie są chronieni przed porażką (v0.79.0).
Czemu piątka to złoty środek
Przy czterech graczach z pola każda rola się liczy i każdą nieobecność widać. Jeden gracz goniący piłkę poza pozycją nie osłabia ustawienia, on kasuje jego ćwierć, i dlatego problem „wszyscy gonią piłkę” rozstrzyga więcej meczów 5v5 niż jakakolwiek umiejętność mechaniczna. Rozwiązanie jest nudne: umówcie się na ustawienie, trzymajcie je i podawajcie w nogi. Nasz poradnik o pozycjach i grze zespołowej opisuje działające ustawienia 5v5 w szczegółach, a tablica taktyczna pozwala rozstawić je wizualnie i udostępnić link drużynie przed wejściem do kolejki.
5v5 kontra pozostałe formaty
Własne lobby otwierają każdy rozmiar od pojedynków 1v1 po pełne 11v11, a Playtest 4 dodał po drodze formacje 6v6 i 8v8 oraz stadion XL. Tamte formaty są świetne do konkretnych zadań, treningu pojedynków, dużych wydarzeń społeczności, ale to w 5v5 mieszkają dziś matchmaking, uwaga balansu i fundament drabinki. Jeśli chcesz robić postępy w grze, w którą gra większość, wchodź do kolejki 5v5, a resztę traktuj jak trening uzupełniający.
Jak wejść do meczu
Pobierz za darmo na Steam, skończ samouczek, wybierz szybką grę i swoją pozycję, gdy mecz się złoży. Kolejki są zdrowe, odkąd premierowy weekend osiągnął szczyt 10 551 graczy jednocześnie; bieżące liczby mieszkają na stronie liczby graczy.