Cada jogador em uma partida de 5v5 é uma pessoa: quatro na linha e um goleiro dedicado por lado. Ninguém controla um time, ninguém troca para o defensor mais próximo, e a promessa da página da loja de zero RNG significa que vocês dez produzem cada resultado no campo. Desde a v0.79.0, a fila também tenta deixar esses dez comparáveis em habilidade.
As regras de uma partida 5v5
- Regras reais de futebol valem: arremessos laterais, escanteios, faltas com cartões amarelo e vermelho, impedimento, pênaltis e faltas cobradas existem, com a lei da vantagem por cima desde a v0.78.0.
- Prorrogação com gol de ouro resolve placares empatados após o tempo normal (v0.78.0).
- A mercy rule encerra automaticamente uma partida de quickplay com cinco gols de diferença (v0.79.0).
- A regra do toque duplo está ativa neste tamanho, já que entra em vigor com três ou mais jogadores por time (v0.74.1).
- As posições são escolhidas no início da partida, e o goleiro é uma posição de verdade com mecânicas próprias, não uma tarefa rotativa.
5v5 Quickplay: os fatos verificados
- Pontuação de matchmaking por habilidade adicionada na v0.79.0.
- A mercy rule encerra partidas de quickplay com diferença de 5+ gols (v0.79.0).
- Prorrogação com gol de ouro quando o placar está empatado após o tempo normal (v0.78.0).
- Abandonar uma partida de matchmaking conta como derrota; substitutos que entram em partida andada são protegidos da derrota (v0.79.0).
Por que cinco é o ponto ideal
Com quatro jogadores de linha, cada função importa e cada ausência aparece. Um jogador caçando a bola fora de posição não enfraquece a formação, ele apaga um quarto dela, e é por isso que o problema de todo-mundo-atrás-da-bola decide mais partidas de 5v5 do que qualquer habilidade mecânica. A solução é sem graça: combinem uma formação, mantenham-na e passem no pé. Nosso guia de posições e jogo em equipe cobre formações de 5v5 que funcionam em detalhe, e a prancheta tática deixa você arrastá-las visualmente e compartilhar o link com o time antes de entrar na fila.
5v5 contra os outros formatos
Lobbies personalizados abrem todos os tamanhos, dos duelos 1v1 ao 11v11 completo, e o Playtest 4 adicionou formações de 6v6 e 8v8 mais um estádio XL pelo caminho. Esses formatos são excelentes para trabalhos específicos, treino de duelo, grandes eventos comunitários, mas o 5v5 é onde o matchmaking, a atenção de balanceamento e a fundação do ranking vivem hoje. Se o seu objetivo é melhorar no jogo que a maioria está jogando, entre na fila do 5v5 e trate todo o resto como treino cruzado.
Entrando em uma partida
Baixe de graça na Steam, termine o tutorial, escolha quickplay e selecione a sua posição quando a partida formar. As filas estão saudáveis desde que o fim de semana de lançamento atingiu o pico de 10.551 jogadores simultâneos; os números atuais vivem na página de contagem de jogadores.