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Playstyles

Playstyles, drei Arten zu spielen

Playstyles tauschen dein Skill-Move-Kit, sonst nichts. Keine Stat-Boosts, kein Pay-to-win, und jeder davon kostenlos mit Fame verdienbar. Das sind Generalist, Maestro und Phantom.

Was ein Playstyle ist, in den Worten des Entwicklers

Playstyles change the skill moves your player has. Swapping out the default rainbow flick for moves like the sombrero flick or fake shot and other movement skills.
v0.79.0-Patchnotes, Monetisation vision, 7. Jul 2026 (Zitat auf Englisch)

Das System debütierte in Playtest 4 im Februar 2026, wo alle drei Playstyles benannt und beschrieben wurden, und erreichte das Live-Spiel mit dem v0.79.0-Monetarisierungs-Update. Die Design-Absicht ist offen formuliert: Playstyles sind darauf balanciert, anders zu sein, nie besser. Vier Fakten definieren die Ökonomie:

  • Playstyles sind bewusst Sidegrades: Laut Entwickler sind sie so balanciert, dass sie eine andere Art zu spielen bieten, keine bessere.
  • Jeder Playstyle lässt sich kostenlos mit Fame freischalten, verdient durch Quickplay-Matches. Der Entwickler verspricht, Playstyles nie exklusiv hinter eine Paywall zu legen.
  • Tokens (die Premium-Währung) können den Grind abkürzen: Die 500 Tokens des Supporter Packs werden als genug für einen Playstyle beschrieben, die 1100 Tokens von Pro als genug für zwei.
  • Playstyles ändern nur dein Skill-Move-Set. Keine Stat-Modifikatoren (Tempo, Kraft, Ausdauer) werden irgendwo in offiziellem Material beworben.