Strikers Club Wiki
Steuerung

Steuerung, nur verifiziert

Strikers Club ist ein Physikspiel, Eingaben sind also der ganze Sport. Dieser Hub sammelt jeden Steuerungs-Fakt, den wir an eine offizielle Quelle heften können, und markiert klar, was die Community drei Tage nach dem Early-Access-Start noch kartiert.

Wie dieser Hub mit Keybinds umgeht

Unsere Regel ist simpel: Eine Taste erscheint nur dann in einer Tabelle, wenn eine offizielle Quelle sie benennt. Die v0.78.0-Patchnotes legen den Jockey-Modus (kontrollierte Abwehrhaltung) auf Ctrl und die linke Schultertaste und verschoben den regulären Sprung auf F. Die Playtest-4-Ankündigung legt die Antizipationshaltung des Torwarts auf Ctrl. Eine Fix-Notiz bestätigt, dass Alt die Kamera sperrt. Alles darüber hinaus, Bewegungs-, Sprint-, Pass-, Schuss- und Tackling-Tasten, ist öffentlich noch nicht dokumentiert, also sagen wir genau das, statt zu raten. Der v0.82.0-Launch-Patch räumte das Keybind-Menü im Spiel auf, das bis auf Weiteres die verlässlichste Referenz bleibt, bis wir das komplette Standard-Layout im Spiel verifiziert haben.