Strikers Club Wiki
أنماط اللعب

أنماط اللعب، ثلاث طرق للعب

أنماط اللعب (playstyles) تبدّل مجموعة حركاتك المهارية، ولا شيء غير ذلك. لا زيادات في الإحصاءات، ولا pay-to-win، وكل نمط منها يمكن كسبه مجانًا بواسطة Fame. الأنماط الثلاثة هي Generalist وMaestro وPhantom.

ما هو نمط اللعب، بكلمات المطوّر

Playstyles change the skill moves your player has. Swapping out the default rainbow flick for moves like the sombrero flick or fake shot and other movement skills.
ملاحظات تحديث v0.79.0، قسم Monetisation vision، 7 يوليو 2026 (الاقتباس بالإنجليزية)

ظهر النظام أول مرة في Playtest 4 في فبراير 2026، حيث سُمّيت الأنماط الثلاثة ووُصفت جميعها، ثم وصل إلى اللعبة الحيّة مع تحديث الربح v0.79.0. ونيّة التصميم معلنة بصراحة: أنماط اللعب موزونة لتكون مختلفة، لا أفضل. وأربع حقائق تحدّد اقتصادها:

  • أنماط اللعب ترقيات جانبية بالتصميم: يقول المطوّر إنها موزونة لتقدّم طريقة لعب مختلفة، لا طريقة لعب أفضل.
  • يمكن فتح كل نمط لعب مجانًا بواسطة Fame الذي تكسبه من مباريات Quickplay. ويتعهّد المطوّر بألّا يحجز أنماط اللعب حصريًا خلف جدار دفع أبدًا.
  • تستطيع Tokens (العملة المدفوعة) تخطّي الجهد الطويل: 500 Tokens في Supporter Pack توصَف بأنها تكفي لفتح نمط واحد، و1100 Tokens في Pro بأنها تكفي لنمطين.
  • أنماط اللعب تغيّر مجموعة حركاتك المهارية فقط. ولا تُعلن أي معدّلات إحصاءات (السرعة، القوة، اللياقة) في أي مادة رسمية.